За уничтожение двух чудовищ, лидеров Орды зараженных вы получаете:

+3 к счетчику жизней; 8000 единиц универсальных очков прогресса;+2500 единиц гуманности. Вы получаете свободную прибавку 0,3 на любой выбранный вами коэффициент (или разделите её на несколько коэффициентов); ёмкость личного инвентаря увеличивается на 5 предметов, лимит его веса увеличивается на 200 грамм. Лимит веса особой ячейки личного тайника увеличивается на 150 грамм, в нее вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров). Лимит личного тайника увеличивается на 500 грамм. Лимит веса особой ячейки личного инвентаря увеличивается на 120 грамм, в неё вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров).

Это второе ваше великое индивидуальное свершение! Бонусы: +1 к счетчику жизней;+14000 универсальныхочков прогресса; значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор); вы можете значительно уменьшить откат двух своих умений (на выбор), +2000 гуманность, +1 к уровням всех скрытых характеристик.

Внимание! Ваш отряд сумел совершить небывалое — остановлена Орда! Великое групповое свершение!

Поздравляем вас и участников вашего отряда. Вы совершили это достижение, невзирая на все трудности. Бонусы: +1 к счетчику жизней; +10000 очков прогресса на основные характеристики; +14000 очков прогресса на дополнительные характеристики; вы получаете свободную прибавку 0,15 на любой выбранный вами коэффициент (или разделите её на несколько коэффициентов); +1500 гуманность; емкость первичного инвентаря увеличивается на 2 ячейки, лимит его веса увеличивается на 200 грамм; лимит веса особой ячейки личного инвентаря увеличивается на 100 грамм, в нее вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров); лимит веса тайника увеличивается на 1000 грамм; лимит веса особой ячейки тайника увеличивается на 150 грамм.

Внимание! Это третье ваше общемировое достижение! Бонус: +5 бонусных уровня ко всем характеристикам, +0,02 к коэффициентам всех характеристик.

Это был великолепный бой! Вы, будучи сильным воином, победили кошмарных чудовищ, став при этом героем третьего уровня, что открыло для вас новые возможности. Пожалуйста, выберите три награды, на это вам предоставляется десять попыток. Внимание! Рамки лимитов наград для героев третьего уровня на порядки выше, чем для героев второго уровня, но помните, что герой должен во всём проявлять скромность.

Общие итоги боя: получено 47 очков к прогрессу физической силы. Получено 312 очков к прогрессу ловкости. Получено 165 очков к прогрессу скорости. Получено 13 очков к прогрессу выносливости. Получено 193 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 1366 очков к прогрессу меткости. Получено 233 очка к прогрессу реакции. Получено 515 очков к прогрессу наблюдательности. Получено 4048 очков к прогрессу скрытности. Получено 5 очков к Грани таланта. Получено 7227 единиц гуманности.

Получена прибавка к уровню. Текущий уровень — сорок пятый.

Сразу отменил оповещение на весь мир о нашем свершении. Ни к чему это. Тише едешь, дальше будешь. Итак… Общий итог боя… он странный. Нет, плюшек и подарков Система не пожалела, но это все за, своего рода, свершения. Я сейчас говорю про количество нами убиенных зараженных и цифр итога боя. Понятно, что применение артиллерии и авиационных бомб срезало опыт до минимальных значений, но все же… маловато будет. Ладно, мы знали, на что шли.

Свободные единицы к шкалам забросил в Жажду. Самая отстающая у меня шкала. Остальные все уже за две сотни перевали, одна она нет. Дальше пришла пора распределять бонусные коэффициенты. Мне и так привалило ко всем характеристикам по 0.02 единицы осталось распределить 0.45. Куда? Так, стоп! В таблице, что сейчас висела у меня перед глазами, было явно какое-то несоответствие. Некоторые характеристики изменили свои коэффициенты на большую цифру, чем две сотых. Почему так произошло?

Ясно, скрытая характеристика Искусство владения мечом приподнялась и внесла в очередной раз свои коррективы.

Бонусные изменения коэффициентов характеристик за четвертый уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: физическая сила +0,15, ловкость +0,15, выносливость +0,15, реакция +0,2, скорость +0,2. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — пять стандартных суток.

Доступна способность — «Путь воина 2». Способность «Путь воина» автоматически заменена на способность «Путь Воина 2». Описание: кратковременное увеличение означенных коэффициентов на 2,5 единицы. Необходимые условия: значение основной характеристики Выносливость менее 180 уровня, Физическая сила менее 150 уровня (общий уровень характеристики). Время увеличения три стандартные минуты. Способность доступна один раз в 168 часов.

— Твою дивизию! — не смог удержаться я.

На мой крик ко мне в комнату заглянула Сова, но я лишь отрицательно покачал головой, тем самым сообщая, что все в норме. Девушка кивнула, и я вновь остался один. Плюсы к коэффициентам, это превосходно, но вот новая способность… Я ведь и старую способность не юзал ни разу. Все как-то не до этого было, жалел… откат-то недельный. А вот чтобы новую опробовать мне теперь Выносливость и Силу совсем до небес качать надо. Хотя если бонусные коэффициенты между ними распределить, то может и не до небес. Думать надо… Так ли уж мне необходима данная способность? Глупый вопрос. С ней, да при усилении скоростных характеристик, я ведь точно в один ряд с клокстоперами стану. Так что нечего думать, моя дорога развития давно определена.

Итак, три десятых в Силу и пятнадцать сотых в Выносливость. Цифры фактического общего уровня характеристик дрогнули и немного увеличились. Всё равно, мало. Но это не беда, у меня еще есть чем поднять. Но это чуть позже, а пока подумаем над улучшением дополнительного свойства одного из умений. Хотя, кого я обманываю-то? Думать и гадать тут не надо, все заранее известно. Выбрал умение Пробой пространства и его дополнительное свойство.

Внимание! Изменение дополнительного свойства умения «Пробой пространства».

После применения умения, персонаж на 13 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий.

Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.

И в сумме, это двадцать шесть секунд! Результат просто космический! То ли еще будет! Я радостно потер руки и вновь ушел в дебри интерфейса. Уменьшение откатов двух умений. Тут совсем думать не надо. Усиление и так на минимуме, по времени отката использования. Так что Пробой пространства и Мерцание. Дальше.

По скрытым характеристикам пробежимся. С искусством владения мечом разобрались, посмотрим и на остальные. В процессе боя, скрытая характеристика охотник на чудовищ увеличилась сама по себе от количества убиенных нами зараженных.

Характеристика охотник на чудовищ достигает второго уровня. На 15 % снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!

Характеристика охотник на чудовищ достигает третьего уровня. На 20 % снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 1500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!

А затем еще раз от бонуса.

Характеристика охотник на чудовищ достигает четвертого уровня. На 25 % снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 2500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!

М-да… уж. После применения Усиления на Скрытности, ее значение приближалось к тремстам единицам. Прибавляем бонус от охотника на чудовищ и в сумме получаем, что? По всем признакам и подсчетам спокойное хождение по любому кластеру, вот что. Но, это опять-таки теория. Всё на практике проверять надо.