К стоянке подошел Шибер и, вывалив на землю хворост, поинтересовался:

— План атаки есть? Или опять просто придем и расстреляем всё, что движется?

— У меня есть умение, которое позволит нам с минимальными потерями победить стаю. Оно очень затратное, как по мане, так и по жизненным силам. После его применения я некоторое время буду ни на что не способен.

— Точнее надо. В бою минута очень дорого стоит.

— Как минимум час.

— Ну, понятно, — развел руки в стороны Шибер. — Тут нам всем и наступит конец.

— Без применения моего умения у нас точно нет шансов пройти стаю, — старик потянул руки к сложенным веткам и они вспыхнули сами собой.

— А тут вообще можно костер жечь? И мутантов же нюх лучше собачьего, — я посчитал нужным задать вопрос. Понятно, что эти двое во всем гораздо лучше меня разбираются, но все-таки все мы люди и порой совершаем банальные ошибки.

— Колья видишь, — ткнул себе за спину здоровяк, — вот в зоне от черноты и до них, хоть парады на бронетехнике устраивай, никто не заметит. Выйди из зоны и посмотри на что похоже это место со стороны. — А ты, — Шибер вновь обратился к старику, — поведай, зачем нам все это? Что там? Нодий? Или модификаторы?

— Последнее.

— И много? — в голосе Шибера прорезались нотки заинтересованности.

— Предположительно порядка десяти тысяч, — от прозвучавшей цифры глаза здоровяка расширились до такого размера, что заняли пол-лица.

— Я твой дама танцевал… — тихо охнул Шибер, и присел на землю. — Всё делим на троих?

— Нет. Собираем и сдаем мне только Великие, десять процентов собранного ваше.

— Чё так мало? — возмутился бородатый верзила, поднимаясь на ноги.

— Кто девушку ужинает, тот её и танцует, — неожиданно для всех выдал Декан. — Еще вопросы? — Шибер лишь поднял руки вверх, соглашаясь с условиями старика.

— Пройдусь немного, ещё дров принесу, — оповестил я всех и направился к лесочку.

Мне хотелось подумать и сделать это хотелось в одиночестве. Перешагнул линию, соединяющую воткнутые в землю колья и, повернувшись к направлению нашей стоянки, инстинктивно сделал шаг назад. Прямо передо мной никакой стоянки не было, а была лишь черная земля и всё. Черный кластер, вот такую маскировку наложил на нашу зону отдыха Декан. Силен дядька, ничего не скажешь! Побрел по лесу, внимательно прислушиваясь к любым шорохам. Всё было спокойно, и как подсказывал гайд по «пятнашке», так будет продолжаться еще примерно сутки. Потом зараженные пойдут бродить по всей остальной территории. Не все, но встретить недалеко от города их уже можно будет. А пока просто лес, средней полосы и никаких мутантов вокруг. Но всё же бдительность терять не стоит — береженного Система бережет.

Сел на поваленное дерево и снова в очередной раз за сегодня открыл интерфейс. Слова Декана о применении меча и про то, что необходимо в короткие сроки становиться сильней запали мне в самое нутро моего естества. Я и без слов старика понимал эту простую истину и собирался заняться этим всерьез. Количество жизней позволяло оттачивать то, или иное мастерство в самых разных условиях, становясь с каждой попыткой сильней. Если смерть не самый лучший учитель, то я даже не знаю, кто справиться с этой задачей еще эффективнее? Боль? Тоже хороший педагог, но смерть, как мне кажется учитель высшей категории.

Ладно, пора заняться непосредственно делом. Задумка у меня одна и связана она с моим вторым умением. И как извлечь из него максимум мне и предстояло придумать. Что, по сути, есть бой на мечах? Не на мечах, а мечом. И тут еще надо добавить, что в условиях Континента. Если сражение идет с заражёнными (а только с ними я собираюсь сражаться с моей рельсой в руках), то бой это либо быстрое отрубание головы, либо быстрое поражение спорового мешка. И еще надо добавить, что крайне важно успеть увернутся от загребущих лап встречной атаки. Поэтому я выбрал в настройках по умолчанию увеличение характеристик Ловкость, Скорость и Реакция. Это три базовых кита, на которых держалось ускоренное движение моего тела. А именно этого я и добивался.

Теперь осталось решить, куда тратить свободные очки характеристик. Вроде бы, что тут трудного, путь уже намечен и вливай все, что есть Ментальную силу. Так да не так. Шибер все правильно сказал, надо качать базу, именно от её значения зависит итог, полученный в финале, после увеличения от умения.

В итоге увеличил уровень Ментальной силы до тридцатого уровня, что дало мне фактический уровень этой характеристики в пятидесятый уровень. Глянул на прибавки от баффа и плотоядно улыбнулся, цифры уж больно хорошие выходят. Все три характеристики усиливались на сто десять процентов, а кулдаун становился равный всего шести с половиной часам. После чего оставшиеся свободные единицы разделил между Ловкостью и Скоростью. Подняв первую до тридцатого уровня, а вторую до двадцать пятого, тем самым подняв основной уровень до двадцать второго. Быстро расту. Чрезвычайно быстро! И это еще не финал, у ракеты, которая несет меня ввысь по уровням еще осталось топливо. И такой исход не может не радовать. А если к этому приложить полный мешок сокровищ, что лежит у меня в рюкзаке? Да и Зиверт подкинуть немного обещал, а уж если и Гайка окажется не рядовым представителем своего вида, то я прямо Рокфеллером буду. Осталось только выжить и все сделать правильно.

Отогнав ненужные в данный момент мысли, вернулся к характеристикам. Теперь уже дополнительным. Единым движением вогнал в Опеку Континента такое количество очков, что сразу вогнал её в сороковой уровень, сделав самой высокой характеристикой. Регенерация прыгнула до девяти единиц в час, а шкала поднялась до двухсот двадцати пяти единиц. Мало! Как регенерации, так и объема шкалы. Но вливать еще больше очков в данную характеристику посчитал нецелесообразным. Все это конечно можно увеличить, если вдруг мне перепадет увеличение коэффициента характеристики, от какого-то задания или свершения. Вот тогда его и можно будет интегрировать в характеристику, тем самым увеличивая её производимость и те параметры, за которые она отвечает.

Всё что осталось, практически крохи, влил в Реакцию, увеличив её уровень до двадцать пятого. Свободные очки кончились, осталось посмотреть, что получилось в итоге. Встал на ноги, отмечая появившуюся гибкость в чреслах, пару раз плавно перекатился с ноги на ногу, пытаясь прочувствовать движение мышц. Неплохо!

Резким движением выхватил меч и, поворачиваясь назад, присел, совершив взмах рукой и атакуя сосну сорокамиллиметровой толщины. Так и неназваный пока меч пробил ствол, не ощутив особого сопротивления. И ничего удивительного в этом не было. Вес остро заточенной железяки так и остался прежним, просто в моих руках она весит два кило с лишним, а так все тридцать два. Импульс, что прилетает в преграду, рассчитывается именно от последней цифры. А скорость, с которой встречаются меч и что-то мне мешающее я вычислить не смог. Вернее не захотел. Мне хватило визуального восприятия, гудения воздуха и еще десятка перерубленных пополам сосен.

А теперь эксперимент номер два. Самый важный и самый основной, он должен дать мне некое понимание механики моего умения. Если следовать грубым подсчетам на бумажке, то когда я активирую умение, то с учетом моих собственных коэффициентов и прибавочных от меча, уровень моей характеристики Ловкость подскочит до отметки примерно в сто уровней. Скорость достигнет отметки в семьдесят восемь уровней, а Реакция поднимется до восемьдесят девятого уровня. Цифры немыслимые для меня сейчас, но это всего лишь цифры, каким образом они будут соответствовать реальности, я не знал. Все надо проверять и тестировать.

Активирую умение вместо того чтобы усилиться читаю выскочившие строки системного сообщения.

Внимание! Выбранные вами характеристики при значительном усилении могут привести к травмам организма, вплоть до летального исхода. Чтобы этого не произошло, держите баланс между этими характеристиками и характеристикой Выносливость в размере 2:1; между ними и характеристикой Сила 2,5:1. (Отношение должно сохраняться после применения умения).