И только тут в голове созрела мысль: у меня что, получилось?! Охренеть! Я смог, я сделал! Атомная катапульта сработала! И подтверждая мои мысли, обзор заволокло сообщениями от Системы. Вот они-то и привели меня в чувство, немного отодвинув эйфорию на задний план. Отодвинув сообщения в сторону, снова огляделся и попытался прикинуть высоту полета. Альтиметр я с собой не брал, понимал всю бесполезность прибора. В тех условиях, которые, как предполагалось, возникнут, ни один из них не показывал бы правильное значение. Одно могу сказать точно — высота быстро снижается, а если по-простому, то я падаю. Пора что-либо предпринимать? Да вроде пока нет. Высота для открытия парашютов слишком большая как мне думается, я даже очертаний земли не вижу. Да и скорость у меня довольно высокая. Так что надо подождать.

Но, ждать просто так тоже не вариант. Пусть ударная волна уже и прошла, но в воздухе все равно хватает излучения, которое вызовет радиационное заражение. Сейчас я снова под эффектом Мерцания, но он пропадет через пять секунд. Насколько вокруг меня силен уровень радиации, придется проверять как обычно опытным путем. Мерцание ушло в противофазу, я же вывел прямо перед собой показатели моего организма.

Показатели:

Радиация — немного выше нормы.

Гуманность — 25984.

Травмы — нет.

Болезни — не зафиксировано.

Уровень радиации успокоил и дальше я падал только с одной мыслью, как бы вовремя увидеть землю. А буквально через минуту я ее увидел. Правда, не совсем землю, а что-то сферическое и немного светящееся. Если получается различать детали, то уже точно пора останавливаться. Еще раз активировал Пробой, опустившись ниже на двести десять метров, а заодно и сбросив скорость падения до нуля. Подождал еще пару секунд, пока гравитация не придала мне ускорение и, открыв инвентарь, достал парашют. После чего кувыркаясь в воздухе надел его на себя и раскрыл.

Крыло раскрылось штатно и, управляя полетом, я заскользил к земле. Руки помнили все сами, и мне даже особо напрягаться не пришлось, чтобы приземлиться в заданную точку. Вокруг насколько хватало обзора, была пустыня. Куда я угодил пока не ясно, но то, что это не регион Высокогорные озера сомнений нет. Свернул парашют, снова залез в инвентарь и достал нож. После чего из ткани крыла и строп соорудил себе нижнее белье и пончо и что-то вроде панамки. Через час встанет солнце, и палить будет нещадно, а я совсем голый. Еще немного повозившись, соорудил себе крепление для пистолета. На этом план минимум был завершен.

Самый главный вопрос: и чего будем делать дальше? Просто тупо сливаем жизнь и летим на респаун или немного побарахтаемся? Приземлился я не абы как, а между скал, в некой ложбинке, где увидел озеро. Вокруг него располагались какие-то строения, где я рассчитывал найти что-нибудь полезное для себя. Хотя бы одежду и еду. Но для начала я отключил Усиление и, выбрав бархан повыше, уселся на прохладный песок.

Итак, в наличии имеется пистолет и две обоймы к нему. Еще нож. Это из оружия. Есть еще три полных магазина к винтовке, но она сама непонятно где. Из одежды только то, что смог сваять из парашюта. По запасу в ячейках… тут полно всякого разного, но это в основном трофеи из зараженных. И в данной ситуации мне вряд ли помогут. По сути вариантов два: первый, это просто тупо убиться об какую-нибудь тварь. Второй, дождаться переброски всех моих привязанных вещей и прорываться обратно к границе в попытке добраться до родного региона. Знать бы еще в какой он стороне, регион этот. Карта отчего-то барахлит. Решение будем принимать, только после того как я просмотрю все логи. Вдруг чего ценного там есть? Ладно, поехали…

Интерлюдия.

На гребне высокого холма со скальными выступами стояло двое. Чёрные плащи до пят, такого же цвета шляпы и лакированные туфли. Внизу их дожидался монструозный автомобиль такого же черного цвета. Первый, приставив к глазам бинокль, рассматривал что-то в ночи, второй же флегматично жевал травинку сорванную тут же наверху. Тёмное время суток совершенно не мешало первому высматривать что-то интересное и улыбаться.

— А вот про обычные сигналки ты зря позабыл… — протянул он, убирая бинокль и оборачиваясь ко второму. — Как думаешь, получится у него?

— С такими умениями тут и школьник справится, — недовольно буркнул второй. — Тихо не смог пройти, да?

— Не смог. Сейчас на трубу полезет.

— Хорошая точка для активации, — удовлетворенно кивнул второй и тоже достал бинокль.

Теперь они уже вдвоем досматривали действо, разворачивающееся где-то внизу на удалении в десятки километров. То, что бинокли у обоих непростые стало понятно, когда впереди неожиданно вспухла полусфера ядерного взрыва, постепенно превращающегося в гриб. Они не отвернули бинокли, в сторону опасаясь за сохранность сетчатки глаз, они даже не шелохнулись, когда до них дошла ударная волна. Лишь полы плащей разметало в стороны, да и то ненадолго.

— Низко полетел… — прокомментировал увиденное первый.

— Наверно к дождю… — улыбнулся второй.

Глава 4

Жизнь шестая. Пустыня и оазис.

Внимание! Бой закончен. Личная победа — двести семьдесят четыре игрока. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных игроков включает в себя перечисление их уровней, способностей и прочего. Эта информация значительная по объёму.

Внимание! Не все уничтоженные игроки были с отрицательной гуманностью. Принимая во внимание их участь и насильственное задержание, к вам не будут применены штрафные санкции, но и опыт за них начислен не будет. Также принимая во внимание, каким образом досталась победа, начисление гуманности за всех уничтоженных игроков производиться не будет.

Это была интересная и занимательная битва. Получено свободных очков к основным характеристикам — 1000. Получено свободных очков к дополнительным характеристикам — 2000. Получен дополнительный бонус за благое деяние — доступна альтернативная точка воскрешения: подвал деревенского дома.

Кхм… Вот совершенно не таких цифр и такого текста я ожидал увидеть! Да и гуманности жалко. Её с муров должно было прилично капнуть, а тут фиг с маслом. Непорядок. Ладно, что дали, то дали. Идем дальше.

Внимание! Задание «Проблемы Зиверта» выполнено. Вы избавили регион Третья Высокогорная равнина от нежелательных элементов (муров, закрепленных на стабильном кластере 986-64-78). Вам полагается награда. Бонусы: + 15000 универсальных очков прогресса, которые можно распределить, как по основным, так и по дополнительным характеристикам. Поздравляем!

И снова кхм… Бонус сладкий, но что-то мне подсказывает, что и он капитально заниженный. Откуда взялась такая уверенность, не представляю, но она точно есть. Надо будет у знающих людей поспрашивать, может градация есть специальная по заданиям. Но, это не к спеху. Дальше.

Внимание! Вы покинули регион Третья Высокогорная равнина. Внимание! Вы находитесь в регионе Высокогорные озёра. В настройках персонажа не выставлена автоматическая привязка к новым регионам. Ваш текущий регион не изменен. Для изменения привязки к регионам зайдите в настройки. Вы пересекли границу между регионами Третья Высокогорная равнина и Высокогорные озёра. Поздравляем вас! Бонус за прохождение границы:

+ 1500 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;

+ 3000 распределяемых очков прогресса к дополнительным характеристикам;

+ 1 единица ко всем шкалам; все ваши шкалы заполняются до максимального значения;

+150 единиц к гуманности;

Внимание! Это ваша вторая граница. Поздравляем! Бонус — 200 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам.

Характеристика Картография достигает девятого уровня. +250 очков прогресса к Наблюдательности. Поздравляем!